EOS开始甩锅?主网的性能到底如何?

三天前,Coinbase Support发布一条推文,称EOS网络现在面临着性能下降的问题,暂停EOS的转账服务,接收也将会延迟。

Block.one(EOS的母公司)CEO今日清晨连发三条推文,大体意思是EOS具有可扩展性,而许多应用程序很难扩展基础结构的其余部分跟上,Coinbase出于KYC的需要跟踪分析每一笔交易,但是EOS的交易速度快、数量大,跟踪分析起来很难。EOS网络没有性能下降的问题,其他交易所也没有出现类似的问题。

双方各有说辞,谁在说谎真假难辨。

第三方韦氏评级昨晚发推称:几个月前Coinbase就已经出现EOS性能下降的问题,但是EOS把责任推给了交易所。世界上最大的交易所之一都面临这样的问题,那其他的用户体验是什么样子,我们很担心EOS已经无法修复。

韦氏评级的担心的确不是空穴来风,EOS的网络性能问题一直是人们关注的焦点,也曾经被无情地试探。

去年底一个应用程序EIDOS以一己之力,堵塞了整个EOS。通过低门槛、几乎零成本的“薅羊毛”玩法,上线半个月就能达到一天之内消耗的CPU数量占全网的54.9%,让EOS主网的拥堵指数达到100%。

Cointelegraph报道,EIDOS占据了所有交易份额的95%。这意味着拥有相对较少的CPU资源的普通用户将无法发送交易。

CPU被大量占用网络拥堵的结果就是,CPU配额很低,用户的正常交易无法操作,其他DAPP的使用率降低,于是导致用户和DAPP的流失。自EIDOS推出以来,EOS的每日活跃用户减少了80%。

慢雾科技同时发现,攻击者利用交易所/DAPP的提币功能恶意挖矿,当交易所往攻击者的挖矿合约地址提币时,会导致交易所提笔钱包的CPU被攻击者利用来挖矿,直至CPU资源耗尽,影响交易所其他正常用户的提币操作。

昵称为Dexaran的匿名开发者,从攻击者的角度尝试了对EOS主网进行堵塞攻击,详细记录了过程和成本。

实验证明7000个EOS就足以在半小时内使EOS网络处于被阻塞的状态。而这7000个EOS甚至不必自己完全持有,只需要在REX以每月2EOS的费用租用。

EOS主网性能下降,不由让人想起加密猫盛行时,ETH网络的堵塞情况。如何增强主网的扩展性,提供更高TPS,同时避免攻击者对网络的阻塞攻击,是公链们一直在探索解决的问题。

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