区块链游戏迷途:究竟应该为娱乐而生,还是为交易而生?

8月18日,孙宇晨发微博祝贺WINK团队获发哥斯达黎加在线游戏牌照。此前四天,8月14日,WINK获得库拉索政府颁发的合规网络游戏牌照,那时...
来源:互链脉搏     

区块链游戏:机会在哪里?

区块链 2周前 (08-14) 33,384 33,384 329
目前大家对区块链的落地存在很多疑虑,到底区块链除了加密货币之外,还有没有其他落地的场景?有这样的担忧是正常的。在这样的情况下,...

区块链游戏市场鱼龙混杂 新型骗局“比特猪”跑路

今日热点聚焦 2周前 (08-13) 31,360 31,360 438
这几天出现了一个看起来有点傻气的新闻,叫《男子网上领养“比特猪”被骗十多万》。 新闻大致内容是这样:一位男子在采用区块链技术的虚拟...

百亿资金盘“华登区块狗”疑似崩盘 目前已暂停服务

今日热点聚焦 2周前 (08-13) 24,736 24,736 169
区块链技术仍在缓慢发展,落地稍显迷茫。今年,圈钱的项目再也不打出技术、XX奖得主、落地等噱头,而是直接赤裸裸地亮出了传销“模式”。 ...

区块链游戏产业链:技术驱动行业价值提升

区块链 2周前 (08-12) 17,956 17,956 194
DappRadar的统计数据显示,目前,全球范围内已经出现了近2500款区块链游戏,其中不乏知名公司推出的产品。对应区块链游戏DApp,市场面主...
来源:金色财经     

两年前爆红的加密猫现在还好吗?加密猫依旧在持续发展

区块链 2周前 (08-11) 32,336 32,336 365
如果你曾经关注过2017年加密牛市巅峰时期的行业新闻,你大概一定还记得「加密猫」(CryptoKitties)。这款基于以太坊的游戏允许玩家收集...
来源:区块律动     

Fomo3D式套利模式再现:“聪明”玩家狠狠地薅了一把羊毛

区块链 4周前 (07-31) 7,088 7,088 11
7月27日凌晨3点至上午10点,安全盾风控平台DAppShield监测到THeRTT开头的地址在参与MULTI.TODAY合约游戏时,持续获得高回报异常获利,短...
来源:PeckShield     

一文看懂Just Game:还是Fomo3D的老套路?

区块链 2个月前 (07-08) 5,512 5,512 4
上个周末,曾经制造过PoWH3D以及Fomo3D的游戏开发团队Team Just在上周末悄悄地放出了一颗新的区块链「炸弹」。 之前Team Just的产品都在...
来源:区块律动     

5G之上,云游戏将成主流形态,区块链不可或缺

区块链 2个月前 (07-08) 14,340 14,340 55
3G网络伴随着智能手机的普及,4G网络带来了小视频的爆发,那么5G网络会掀起什么浪潮呢? 如今,运营商、手机厂商纷纷布局,抢占赛道。一...

TNB与BOB游戏平台达成战略合作,再次切入蓝海“游戏场景”

企业动态 2个月前 (07-03) 9,372 9,372 3
新加坡时间2019年7月3日,TNB时间价值传输网络官方重磅宣布,与BOB游戏平台达成深度战略合作,合作以TNB作为数字流通载体接入游戏应用,...
来源:链财经     

为区块链游戏而生,ERC-1155成为以太坊正式代币标准

区块链 2个月前 (06-19) 8,984 8,984 0
早在一年前,Enjin首席技术官Witek Radomski将ERC-1155多代币标准的第一个版本推送到了以太坊的Github存储库。 从那以后,这个代币标准...
来源:巴比特     

EOS、Cosmos、Loom谁先拥有首个百万日活游戏

区块链 2个月前 (06-14) 7,656 7,656 9
目前dApp虽然有一定的用户量和交易规模,但其日活很少能超过10万,跟目前主流的App相比差距甚远,如果按照日活百万的标准,哪条公链会率...
来源:蓝狐笔记     

竞猜、传销、庞氏骗局?小心区块链游戏这些“坑”

今日热点聚焦 3个月前 (06-04) 10,872 10,872 15
从去年起,腾讯、网易等游戏大厂开始布局区块链游戏,其中不乏热门手游。同时,去年下半年进入低潮的DAPP(去中心化应用)市场在今年“回春...
来源:新京报     

区块链游戏的正名之路:从庞氏骗局到道具确权

今日热点聚焦 3个月前 (06-01) 16,492 16,492 27
一只“宠物猫”卖出80万,山寨团队月入数百万……2017年年末起,区块链游戏一度火爆。许多区块链从业者曾对区块链游戏寄予厚望,认为它是普...
来源:一本区块链     

区块链游戏:无关技术,只要好玩

区块链 3个月前 (05-24) 9,784 9,784 2
1969年,美国人瑞克·布罗米设计的游戏《太空大战》诞生,第一次实现了互联网的交互性,被誉为网络游戏的始祖。 1998年,移动设备开始兴...
来源:锌链接     
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